Alt-Fabelsitz
Wortidee: „Alt-Fabelsitz“ ist ein fiktiver Entwurf für Hauptstädte. Hier verbinden sich „sitz“ und „Fabel“. Das Stimmungsfeld „Naturverbunden“ steuert unter anderem das Wortbild „Tau“ bei; es muss nicht wörtlich im Namen erscheinen.
Szenenprobe: Ein Verwaltungssitz behält die Uhrzeit jedes angeschlossenen Gebiets bei und besitzt deshalb keine gemeinsame Mittagsglocke. Setze „Alt-Fabelsitz“ versuchsweise an die Stelle des Beispielnamens „Sitz der neun Uhren“. Welche Erwartung ändert sich dadurch?
Gestaltungsentscheidung: Der Amtsname darf länger als der Kartenname Neunuhren sein. Beide Formen sollten im Namensverzeichnis verknüpft werden.
Im Projekt: Setze den Namen in eine Wegbeschreibung mit zwei anderen Zielen. Ein sichtbarer Orientierungspunkt sollte erklären, warum eine Figur genau hier abbiegt. Für Fantasy-Rollenspiel ist die kompakte Form ein Ausgangspunkt. Die Klangrichtung „Ausgewogen“ gewichtet Laute, nicht eine objektive Qualität.
Nächster Schritt: Schreibe eine beobachtbare Handlung, die den Namen erklärt. Der Hintergrund „Alte Überlieferung“ bietet dafür eine Perspektive. Deutung und Szene sind erfunden; prüfe vor Veröffentlichung mögliche Namens- und Markenrechte.