Alt-Sagenbach
Wortidee: „Alt-Sagenbach“ ist ein fiktiver Entwurf für Flüsse. Hier verbinden sich „bach“ und „Sagen“. Das Stimmungsfeld „Naturverbunden“ steuert unter anderem das Wortbild „Laub“ bei; es muss nicht wörtlich im Namen erscheinen.
Szenenprobe: Ein schmaler Flussarm wechselt mit der Flut seine Richtung und trägt täglich dieselbe Holzboje zurück. Setze „Alt-Sagenbach“ versuchsweise an die Stelle des Beispielnamens „Die Rückrinne“. Welche Erwartung ändert sich dadurch?
Gestaltungsentscheidung: Rückrinne bezeichnet ein Verhalten. Der Name darf nicht mit der Schaltfläche Zurück kollidieren.
Im Projekt: Setze den Namen in eine Wegbeschreibung mit zwei anderen Zielen. Ein sichtbarer Orientierungspunkt sollte erklären, warum eine Figur genau hier abbiegt. Für Fantasy-Rollenspiel ist die kompakte Form ein Ausgangspunkt. Die Klangrichtung „Ausgewogen“ gewichtet Laute, nicht eine objektive Qualität.
Nächster Schritt: Schreibe eine beobachtbare Handlung, die den Namen erklärt. Der Hintergrund „Alte Überlieferung“ bietet dafür eine Perspektive. Deutung und Szene sind erfunden; prüfe vor Veröffentlichung mögliche Namens- und Markenrechte.